近々実装される予定の「レイド」に向けて複数のビルドを用意しました。
3種類のビルド
レイドがどんなステージ構成か分からないため3つビルドを作成しました。今後追加でLMG特化を用意して4種体制にします。
どのビルドも完成度は7~80%といったところで、もう少し固まったら詳細を個々にまとめる予定です。
SMGクリティカル特化
これは以前紹介したSMGビルドです。
「ストレインド」と「バーサク」を軸にし、クリティカル重視でSMGに特化しました。

【Division2】アプデ後の新環境で戦い抜く「ストレインド&バーサク SMGビルド」
アプデ後のビルド構成に長いこと悩んでおり、ようやく1つ、SMGを軸にしたビルドを構築しました。
装備画面のSSを交えていきたかったところですが、1枚のSSに綺麗にまとまらないため、文字ベースでまとめていきます。
※4/18:色々追記・修...
ライフル特化
「アンストッパブル」と「レンジャー」を軸に、オフェンス特性で火力を補ったライフルビルド。
ソロプレイ時の安定感が高く、マルチプレイでは遠距離敵排除に貢献します。
武器は連射が効く「ACR-SS」に「アレグロ」を搭載し、キルタイム短縮を意識しています。
ARエリダメ特化
ライフル特化同様「アンストッパブル」を使用し、よりエリダメを乗せたビルド。
対エリートに対するDPSが高く、CP3や4、難易度チャレンジ等、エリートが多く登場する場面では安定した攻略が出来ています。
武器はWC4時代で酷使した「P416系武器」に「レンジャー」を搭載したものを使用。
本格的なビルドはレイド実装後
今はそれほどシビアな装備厳選をしていません。
とりあえずタレントが機能すれば大体は戦えてしまえているので、本格的なビルド構築はレイド対策用ビルドで行う予定です。